Junior Game Designer (Gameplay & Systems)
F9Play là indie game studio tập trung phát triển các trò chơi mobile vui nhộn, sáng tạo và có cá tính riêng.
Chúng tôi đang tìm một Junior Game Designer yêu thích game, có tư duy logic, thích phân tích cách game vận hành và đặc biệt hứng thú với việc biến một ý tưởng thành gameplay thực sự.
Bạn sẽ tham gia vào nhiều phần của quá trình thiết kế game — từ gameplay mechanics, game systems, progression, economy và rewards cho đến balancing, UX flow và prototype.
Đây là vị trí 100% Remote. Vì team làm việc hoàn toàn từ xa, F9Play đặc biệt coi trọng communication rõ ràng, sự chủ động, tinh thần trách nhiệm không kém gì kỹ năng chuyên môn.
🎮 MÔ TẢ CÔNG VIỆC
- Tham gia thiết kế gameplay mechanics, game rules và core gameplay loop cho các game mobile của F9Play.
- Thiết kế và phát triển các game systems như progression, level, rewards, currency, missions, achievements, daily activities và các hệ thống meta-game.
- Thiết kế game economy: nguồn tạo và tiêu currency, reward structure, progression curve và các yếu tố liên quan đến cân bằng tài nguyên trong game.
- Phân tích và cân bằng các thông số gameplay để tạo trải nghiệm thú vị, dễ tiếp cận nhưng vẫn có chiều sâu.
- Thiết kế user flow và gameplay flow cho các tính năng mới.
- Viết Game Design Document (GDD), feature specification, flow và các tài liệu cần thiết để artist và developer có thể triển khai.
- Tạo wireframe hoặc mockup đơn giản để truyền đạt ý tưởng gameplay và UI/UX khi cần.
- Phối hợp chặt chẽ với developer và artist trong quá trình phát triển feature.
- Playtest thường xuyên, phát hiện vấn đề và đề xuất cải tiến gameplay.
- Theo dõi cách người chơi tương tác với game và sử dụng dữ liệu khi có để điều chỉnh balance, progression và game systems.
- Nghiên cứu các mobile game trên thị trường, phân tích mechanics, UX, economy, retention systems và những xu hướng thiết kế đáng chú ý.
- Chủ động đề xuất gameplay ideas, features và những thử nghiệm mới cho sản phẩm.
✨ YÊU CẦU CHUYÊN MÔN
- Có hiểu biết tốt về các nguyên tắc cơ bản của Game Design.
- Hiểu gameplay loop, progression, reward system và player motivation.
- Có tư duy logic và khả năng phân tích hệ thống.
- Có khả năng làm việc với số liệu và spreadsheet để thiết kế hoặc cân bằng game economy.
- Có khả năng mô tả một feature rõ ràng bằng document, diagram, flow hoặc prototype.
- Có tư duy UX và hiểu cách người chơi tương tác với game trên thiết bị mobile.
- Có khả năng phân tích một game và giải thích được tại sao một mechanic thú vị, tại sao một system hoạt động hoặc tại sao một trải nghiệm chưa tốt.
- Có khả năng tiếp nhận feedback, thử nghiệm và điều chỉnh thiết kế qua nhiều vòng.
- Sẵn sàng playtest game nhiều lần để tìm vấn đề và cải thiện trải nghiệm.
- Quan trọng nhất: thích chơi game và thích tìm hiểu tại sao game lại vui.
Không yêu cầu nhiều năm kinh nghiệm. F9Play ưu tiên tư duy Game Design, khả năng phân tích, project thực tế và tốc độ học hỏi hơn bằng cấp.
💬 COMMUNICATION & REMOTE WORK
Đây là vị trí 100% Remote, vì vậy khả năng communication tốt là một phần quan trọng của công việc.
- Có khả năng trình bày một gameplay idea đơn giản, rõ ràng và có logic.
- Khi đề xuất một mechanic hoặc thay đổi, có thể giải thích vấn đề đang giải quyết là gì và tại sao lựa chọn giải pháp đó.
- Chủ động trao đổi khi requirement chưa rõ thay vì tự suy đoán.
- Chủ động cập nhật tiến độ và báo sớm khi gặp blocker hoặc vấn đề.
- Tiếp nhận feedback tích cực và sẵn sàng thay đổi thiết kế khi playtest cho thấy giải pháp ban đầu chưa hiệu quả.
- Có thể trao đổi và tìm giải pháp cùng developer khi một thiết kế gặp giới hạn kỹ thuật.
- Phối hợp với artist để đảm bảo visual, animation và feedback hỗ trợ đúng gameplay.
- Có khả năng tự tổ chức công việc, quản lý thời gian và đảm bảo deadline.
- Có trách nhiệm với feature mình phụ trách và follow-up từ lúc còn là ý tưởng cho đến khi feature thực sự hoạt động trong game.
- Duy trì khả năng phản hồi và trao đổi ổn định trong thời gian làm việc đã thống nhất với team.
Remote tại F9Play không có nghĩa là làm việc một mình. F9Play muốn xây dựng một team nhỏ nơi Game Designer, Artist và Developer cùng tham gia vào quá trình tạo ra sản phẩm — thay vì mỗi người chỉ hoàn thành phần việc của riêng mình.
⭐ ĐIỂM CỘNG
- Đã từng thiết kế game mobile, indie game hoặc game cá nhân.
- Có game prototype hoặc project cá nhân có thể chơi thử.
- Có kinh nghiệm thiết kế game economy hoặc balancing.
- Có kinh nghiệm thiết kế progression, reward system, mission hoặc live game systems.
- Biết sử dụng Figma, Miro hoặc các công cụ tương tự để tạo flow/wireframe.
- Có kinh nghiệm sử dụng Google Sheets / Excel để mô hình hóa game systems hoặc economy.
- Có kinh nghiệm với Construct 3, Unity hoặc game engine tương tự.
- Có khả năng tự tạo prototype gameplay đơn giản.
- Có hiểu biết cơ bản về UI/UX cho mobile game.
- Có hiểu biết về Free-to-Play game design, retention và monetization.
- Có khả năng đọc và phân tích game analytics.
- Biết sử dụng AI tools để hỗ trợ research, brainstorming, documentation hoặc prototyping.
- Thường xuyên chơi nhiều thể loại game và có thói quen phân tích game thay vì chỉ chơi.
🛠 CÔNG VIỆC THỰC TẾ CÓ THỂ BAO GỒM
Ví dụ, team muốn tạo một Daily Reward System mới.
Bạn có thể bắt đầu bằng việc xác định:
Người chơi nhận reward khi nào → reward gồm những gì → giá trị tăng như thế nào qua từng ngày → nếu bỏ lỡ một ngày thì chuyện gì xảy ra → hệ thống ảnh hưởng thế nào đến game economy → thiết kế flow → trao đổi UI với artist → viết specification cho developer → chơi thử feature sau khi implement → điều chỉnh reward và flow cho đến khi trải nghiệm hợp lý.
Ngày khác có thể là:
Cân bằng một game mode → thiết kế progression mới → phân tích economy → brainstorm một mini-game → thiết kế mission system → chỉnh reward → playtest một feature → hoặc nghiên cứu một mechanic thú vị từ những game khác.
Vì F9Play là indie game studio, công việc sẽ khá đa dạng. Bạn sẽ có cơ hội tham gia vào toàn bộ quá trình biến một gameplay idea thành một feature thực sự trong game.
👤 F9PLAY ĐANG TÌM NGƯỜI NHƯ THẾ NÀO?
Chúng tôi không tìm một Game Designer chỉ đơn thuần viết document.
Chúng tôi muốn tìm một người khi chơi game thường tự hỏi:
“Tại sao mechanic này lại vui?”
“Tại sao mình muốn chơi thêm một ván nữa?”
“Nếu thay đổi rule này thì chuyện gì sẽ xảy ra?”
Và quan trọng hơn:
“Mình có thể làm nó tốt hơn như thế nào?”
- thực sự thích game;
- tò mò về cách game vận hành;
- thích phân tích gameplay và game systems;
- thích thử nghiệm những ý tưởng mới;
- có tư duy logic nhưng vẫn sáng tạo;
- để ý đến những chi tiết nhỏ trong trải nghiệm người chơi;
- không ngại bỏ một thiết kế của chính mình nếu playtest cho thấy nó không hiệu quả;
- chủ động chia sẻ ý tưởng và vấn đề với team;
- sẵn sàng học những thứ mình chưa biết;
- có trách nhiệm với feature mình thiết kế;
- và muốn cùng một indie studio xây dựng game từ những bước đầu tiên.
📁 PORTFOLIO / PROJECT
Bạn không nhất thiết phải có một portfolio Game Design chuyên nghiệp.
F9Play muốn xem cách bạn suy nghĩ về game.
Bạn có thể gửi: Game Design Document hoặc feature design, game prototype, game jam project, game economy / balancing spreadsheet, level design, UX flow hoặc wireframe cho một game feature, một game cá nhân bạn từng làm, hoặc một bài phân tích hay redesign một mechanic/system trong game bạn yêu thích.
Nếu project được làm theo team, hãy mô tả ngắn phần bạn trực tiếp thiết kế và đóng góp.
Project không cần hoàn hảo. Một prototype nhỏ nhưng thể hiện rõ cách bạn suy nghĩ và giải quyết vấn đề đôi khi có giá trị hơn một document rất dài.
📩 ỨNG TUYỂN
Vui lòng gửi hồ sơ ứng tuyển về contact@f9play.com, bao gồm:
- CV / Resume
- Portfolio / Game Design project / Prototype (nếu có)
- Giới thiệu ngắn về bản thân
- Các game hoặc project cá nhân đã từng tham gia (nếu có)
Tiêu đề email: [Junior Game Designer] – Họ và tên
